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Damit Frauen ihre unternehmerischen Potenziale in der Medienbranche stärker entfalten und ihre Visionen vermehrt auch in eigenen Unternehmungen umsetzen, hat das Mediengründerzentrum NRW (MGZ) das dreimonatige Empowerment-Programm „Sheroes“ gestartet. Bis Ende November durchlaufen zehn Teilnehmerinnen aus den Bereichen Film, TV, Webvideo und Social Media ein umfängliches Qualifizierungsprogramm. Im Rahmen einer neunteiligen Seminarreihe erweitern sie ihr Wissen zu zentralen Themen wie Businessplanung, Leadership und Selbstmarketing. Dafür stehen Expertinnen mit hohem Praxisbezug zur Verfügung. Hinzu kommen individuelle Coachings und die Begleitung durch erfahrene Mentor:innen aus der Medienbranche.
Wie in allen Programmen des Mediengründerzentrum NRW wird dabei das Networking groß geschrieben, also die Vermittlung von Kontakten und Verbindungen zu spannenden Branchenakteur:innen, Kooperationspartner:innen und Plattformen.
Das unternehmerische Potenzial von Frauen wird in Deutschland nicht ausgeschöpft. Nach Angaben des Female Founders Monitor stammten 2020 nur ca. 16 % aller Gründungen im Startup-Bereich von Frauen. Im internationalen Vergleich liegt Deutschland beim Blick auf den Anteil der Gründungen von Frauen auf den hinteren Rängen. Im Medienbereich spiegelt sich dieses Bild. Zwar sind Frauen in vielen medienrelevanten Studiengängen gleichstark vertreten wie Männer, trotzdem wird der überwiegende Teil der Unternehmen im Medienbereich von Männern gegründet.
„Frauen sind bei den Unternehmensgründungen im Medienbereich deutlich unterrepräsentiert. Das merken wir auch bei der Bewerbung für unser jährliches Gründungsstipendium und daran wollen wir etwas ändern. Denn mehr Gründerinnen bringen noch mehr Dynamik, Kreativität und Innovation in die Branche. Davon profitiert der gesamte Medienstandort NRW“, sagt Rainer Weiland, Geschäftsführer des Mediengründerzentrum NRW.
Das Mediengründerzentrum NRW führt das Sheroes-Programm gemeinsam mit folgenden Partnerorganisationen durch: ifs internationale filmschule köln, Cologne Game Lab, Gleichstellung der Kunsthochschule für Medien Köln, WIFT – Women in Film and Television, Digital Media Women Rhl, Mediennetzwerk.NRW, games.nrw und dem Film- und Medienverband NRW.
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