Year: 2020 Categories: Computer / Internet, computer game
Project type: Diplom
„Pocky Want to Fly“ adaptiert das grundliegende Spielprinzip des Videospiel-Klassikers Joust in das neue Medium Augmented Reality. Das Spielen mit der Begrenzung der Bildfläche wird nun in Nutzung räumlicher Begrenzungen in der dritten Dimension übersetzt. Im Zentrum des Projekts steht ebenfalls die Kreation einer charakteristischen Spielfigur, nämlich ein Stachelschwein namens Pocky. Neben seines ausprägenden Erscheinungsbilds zeichnet sich Pocky dadurch aus, dass er seinen eigenen Kopf besitzt, auf Geschehen in der Umgebung reagiert und eine kooperierende Beziehung zum Spieler bildet.
Supervision:
Prof. Zilvinas Lilas, Prof. Peter Friedrich Stephan, Thomas Hawranke
Authors:
Liwen Shen
A production of the Academy of Media Arts Cologne.