electric_shroom
Subtitle: ein audiovisuelles multi-user-rauminterface
Year: 1999
Categories: Computer / Internet, Installation, media spatial design, interactive art
Project type: Diplom
„electric_shroom“ ist ein computergestütztes, kommunikatives System zur audiovisuellen Untermalung, das in einer dem Menschen natürlichen bzw. gewohnten Umgebung eingesetzt wird. In diesem System ist es möglich, spontan oder gezielt Sounds und Animationen anzuspielen und selbst zu beeinflussen, was man hören und sehen möchte. Bilder und Klänge werden ihrer starren Linearität entrissen. Ich kann zwar nur linear, also zeitbasiert, Moment nach Moment wahrnehmen, doch ist noch nicht schon vorher festgelegt, welche Sounds und Bilder folgen werden. Angelehnt an eine Hyperstruktur (Mindmapping), wohl bekannt von Hypertext und der Linkstruktur im Netz: ein Hypernavigations- und Abspielsystem für Bilder und Musik. Mit Bildern und Klängen gehen wir wesentlich intuitiver um als mit Texten und Informationen, von denen eine logische, nachvollziehbare Reihenfolge erwartet wird.
Collaboration:
Programmierung Lingo: Klaus Gasteier, Holger Becker, Ewald Hentze, Martin Narath
Musik: Bernd Friedmann
Supervision:
Prof. Frans Vogelaar, Philipp Heidkamp, Prof. Anthony Moore
Authors: A production of the Academy of Media Arts Cologne.
Source:
Archiv Kunsthochschule für Medien Köln
Copyright: KHM / Autoren
Kontakt:
archiv@khm.de